Descripción
Experiencias Y Miradas Para La Implementación De Las Nuevas Tecnologías En El Aula
En Esta Nueva Edición, Se Incorporaron Nuevas Estrategias Vinculadas A Los Conceptos De Gamificación Y Colaboracionismo. Además, Se Incluyó Un Capítulo Nuevo Que Aborda Distintas Dimensiones Referidas A La Incorporación De Robótica Y Programación En Las Escuelas. Se Han Ampliado Las Aplicaciones Y Herramientas De Referencia, Presentando Alternativas Que, Por Su Flexibilidad, Son Adaptables A Modalidades De Educación A Distancia Mediadas Por Tecnología.





